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Final Fantasy IV

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Messaggio  Gabe Mer 23 Lug - 21:56

Se n'era già parlato nel forum, e finalmente è uscito in usa....




Giuro che appena do sto esame mi chiudo in casa tre giorni a giocare al ds...
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Messaggio  Picca Mer 23 Lug - 22:16

Le care, vecchie e insostituibili navi volanti... mi scende una lacrimuccia.
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Messaggio  Zakimos Gio 24 Lug - 13:33

Odio le uscite USA/Jap in estate. Esce sempre il MONDO.

E io non posso prenderlo, perché mi arriverebbe il pacco che sono via.

Solo di luglio devo recuperare

Trauma center 2 (preso)
Mega Man Star Force 2
Izuna 2
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Daigasso Band Brothers DX

Ho fatto in tempo a prendere solo il primo.. e esce altra roba ad agosto!
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Messaggio  Matte Sab 6 Set - 14:03

Gesù che nervi. Doveva uscire ieri ed ancora non se ne hanno notizie. Odio tutti.
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Messaggio  Matte Mer 10 Set - 13:22

Ce l'ho. Punto.
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Messaggio  Barret Dom 14 Set - 0:55

Mi pare che da GameStop arrivi il 3 o il 10 non ricordo, cmq all'inizio di ottobre...
Un consiglio, prenotate e prenotate tanto non costa niente. Chiedono 5 euro che vengono poi scalate dal prezzo del gioco
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Messaggio  Barret Mar 23 Set - 16:15

Preso e super testato...
Davvero bello, non credo ci sia da aggiungere niente.
E' un Final Fantasy vecchio stampo con filmati paiura e giocabilità buona. La difficoltà mette anche il più incallito giocatore della saga FF. La storia molto bella come sempre, colpi di scena e suspance tengono attaccati allo schermo (o meglio agli schermi) tutti i giocatori...
Esistono delle sfide Wi-Fi tutte da scoprire

Voto personale 8.5

Aspetto con ansia un uscita per Wii Cool
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Messaggio  Picca Dom 28 Set - 18:35

E' uscito Izuna 2?!
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Messaggio  Gabe Lun 29 Set - 19:15

Devo dire che lo trovo un remake davvero benfatto... A uno che non hai mai giocato all'originale, consiglierei quasi questo ( non è cosa da poco). Sono ancora all'inizio, ma per ora sembrerebbero aver lasciato intatti i dialoghi, le mappe e la storia molto bella ( diciamocelo il primo della serie con una storia un po' più definita, che non fosse "4 eroi salvano il mondo con i cristalli").
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Messaggio  Matte Mar 30 Set - 12:14

Sì guarda il 4 io l'avevo visto ma senza giocarlo in prima persona e questo remake trovo sia un gran bel titolo.

Sul serio.

I personaggi sono tutti ben definitti con un proprio carattere, la storia per quanto ad un conoscitore dei vari FF possa non risultare nulla di strano o di eclatante, è secondo me ricca e piena di fascino.

Unica pecca i combattimenti wireless con i pochka che mi paiono un po' delle cagate detta sinceramente (Barret credo possa confermare).

Per il resto al momento (si va verso la trentina di ore di gioco) un titolo che assolutamente consiglio.
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Messaggio  Picca Mar 30 Set - 18:25

Qualche commento sui tanto chiacchierati boss? Sono davvero duri come si dice?
Io FFIV prevedevo di prenderlo, ma non avrei mai pensato di dover aspettare di finire... altri due FF!
Una volta conclusi FFXII e FFTA2, (e disintossicatomi, presumo, con qualche partitella a Space Invaders Extreme) sarò pronto a gettarmi ancora una volta nella mischia senza pietà dei combattimenti casuali.
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Messaggio  Barret Mer 1 Ott - 12:36

Confermo che i boss sono molto duri da far fuori. La maggior parte dei boss ti fa fuori tutti i personaggi con 1 colpo.
E' quasi impossibile batterli alla prima.
I combattimenti wireless con i pochka sono una super porcata, tu alleni il tuo pochka, setti le abilità, lo curi con tanto amore, e lui alla fine combatte da solo Sad
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Messaggio  Matte Gio 2 Ott - 13:05

Sì, quello della disintossicazione è un problema che credo dovrò affrontare anche io a breve. Magari con mario kart o simili potrei farcela per poi buttarmi i tactics advance 2.

Riguardo i Boss:

Ogni pezzo da novanta che si rispetti, lo sappiamo, deve farti secco almeno una volta per diventare rispettabile, e questo è in Final Fantasy IV la regola.
Il problema è che la regola si "ripete" Razz , e lo fa finchè non trovi la corretta strategia che ti consenta di battere lo spaccone di turno (demone arcidiavolo o soldato del cavolo che sia).
Il punto, infatti, è proprio questo. Non si può fare affidamento su eventuali punti di forza del gruppo o deboli del boss (es: un demone del fuoco, lo stendi con le magie d'acqua) perchè, ognuno di essi, ha una propria "reazione" alle azioni del gruppo e al 85% sono queste che condizionano la battaglia.
Attacchi con spada e pugni -ok, tutto bene- Lanci una summon -ancora bene anzi, meglio- Lanci lentezza -scateni la furia del mostro che con un attacco ti cuoce tutto il party-.

Questa è all'incirca la situazione considerando che, chiaramente, mano a mano che si prosegue nella storia i boss "concedono" sempre meno e se prima c'erano un paio di cose da NON FARE per arrivare in fondo allo scontro beh, ci si troverà presto con solo un paio di cose da FARE per sperare di uscirne.


Per quanto riguarda il Pochka, c'è da dire che i minigiochi con cui dilettarsi per allenarlo sono simpatici e permettono di "staccare" un po' e rilassarsi, pero effettivamente gli scontri in wireless sono insensati.
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Messaggio  Barret Ven 3 Ott - 14:31

Solo per informazione, sto affrontando un boss che mi uccide tutto il gruppo senza darmi la possibilità di far nulla Crying or Very sad
Non credo nemmeno sia il Boss finale.. fate voi
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Messaggio  Matte Lun 6 Ott - 20:24

Sono fermo. Non riesco a proseguire.
Il problema è che le creature che devo affrontare non sono Boss, ma solo due creature stile "incontro casuale" dal quale però non puoi scappare.
Son due giorni che provo e nulla: inizio del secondo turno, tutti morti. Mah.
Potrei andare avanti tranquillo senza aprire il forziere cui fanno la guardia però OVVIAMENTE il mio codice me lo impedisce... uffa.
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Messaggio  Gabe Lun 6 Ott - 23:55

Io raga, non lo trovo particolarmente difficile. Tutti gli rpg vecchi sono così, e si sa che ad un certo punto, appena, trovi un posto dove puoi rigenerare gli MP aggratis, ti metti li, e stai 3, 4 ore a girare intorno per salire di livello. Un tempo quando nei giochi c'era "poco" da fare, quella era una delle parti più divertenti degli rpg. Ormai nei nuovi, per esempio FF XII ne è un esempio pazzesco, se "studi" le tue tattiche, riesci a progedire bene lo stesso ( e voglio dire, meno male, sennò adesso che fanno i giochi da 100 e passa ore, con delle storie incredibili, sarebbe molto noioso... ). Io personalmente cresciuto in questo modo, mi sono troppo abituato a giocare da "tank" (come si dice in gergo Nerd-Rpg-esco), ovvero dimenticandomi le magie, se non per curare, e via di berserk. Però ci "perdi" parecchio tempo a "leveluppare".

Ci sballo a parlare in nerd.
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Messaggio  Matte Mar 7 Ott - 12:19

Massì Gab è vero infatti ora ero abituato a non usare Pm se non per cure e far attaccare tutti in corpo a corpo (maghi compresi).
Però a maggior ragione risulta strano che proprio da un momento all'altro, due creature che non siano boss diano così tanti problemi.
Poi comunque devi considerare anche un minimo il gioco in se. Io per primo non lo trovo un gioco difficile, però sul fatto che certi boss se non affrontati con la giusta tattica siano pazzeschi credo sia palese. Ed in più ogni tanto becchi delle creature da "incontro casuale"
Spoiler:
che ti levano d'insieme.
Poi vabeh, al decimo tentativo capisci più o meno cosa fare e cosa no e ne esci, però non è solo questione di ammazza ammazza legna legna.
Certo, se per mettere le mani avanti ti passi tre ore a leveluppare e arrivi ai boss della storia con 10 Lv superiore allo standard gli scontri saranno ben più facili, però che palle (cosa che dovrò fare io per aprire un cavolo di forziere Shocked ).

Chiaro che incide anche l'esperienza di gioco poi, io stesso nonostante mi dicessero che era duro non ho trovato per nulla difficile Castlevania d.o.s., ma solo perchè avendo stupprato Circle of the moon per diritto e per traverso e facendo più e più volte la battle arena m'ero strafatto le ossa. Ciò non toglie che anche li certi boss siano belli belli duri.

In quanto a nerdismo, comunque, mi batti.
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Messaggio  Gabe Mar 7 Ott - 12:34

Si legge in giro che comunque i mostri e i boss siano più difficili che nell'originale ( che mi pare fra l'altro fosse uscito in hardtype e easytype, perchè si erano lamentati fosse difficile, e che io avessi il primo ), probabilmente hanno alzato il livello di difficoltà dai combattimenti per compensare un po' la totale linearità del gioco, cioè, sai sempre perfettamente cosa devi fare e dove devi andare.
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Messaggio  Gabe Lun 10 Nov - 15:23

Venitemi in soccorso voialtri.
Spoiler:

Cosa devo fare? come avete fatto?
Sono anche andato su gamfaqs, dove più guide mi dicono che è una battaglia abbastanza tranquilla castando libra con cecil e facendo la summon giusta (cosa che non ho il tempo di fare...), però dicono che il livello consigliato è 32-34... io sono al 50 con Cecil e Wang e oltre il 40 abbondante con gli altri...

Sono in m3rd@.
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Messaggio  Matte Mar 11 Nov - 14:34

Ma guarda dovrebbe bastarti
Spoiler:
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Messaggio  Gabe Mar 11 Nov - 19:02

Si, è la strategia che cerco di utilizzare, infatti, ma continuo a morire. Uhm, continuerò a salire un po' di livello, ma ti ripeto, sono ad un livello altissimo.
E' solo una parte noiosa, primo boss in cui ho difficoltà grosse, forse fin'ora ero morto una volta sola nel gioco ( no, almeno due o tre).
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Messaggio  Matte Mer 12 Nov - 13:04

Boh, cavolo... io lo ricordo come uno dei boss più heasy. Comunque credo abbia ragione barret nel dire che dipende come ti prende. Io continuavo a crepare contro l'arcidemone dell'acqua
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