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The Legend Of Zelda: Twilight Princess

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The Legend Of Zelda: Twilight Princess Empty The Legend Of Zelda: Twilight Princess

Messaggio  Picca Mer 28 Mag - 16:10

Fa uno strano effetto recensire un altro gioco del franchise di Zelda dopo la mezza delusione recente di Phantom Hourglass.
Però, mi ero ripromesso di farlo e lo faccio. Il gioco, da me acquistato il giorno d'uscita, sono riuscito a terminarlo solo nelle scorse settimane. Dopo averlo re-iniziato per goderne appieno, intendo.
Twilight Princess arriva, dopo il significativo Wind Waker, a tappare le falle che gli aficionados e gli hc gamers avevano segnalato amorevolmente a Nintendo: troppi pochi dungeon, troppo facile (come ci aveva ricordato il compianto SteD)!
Il primo atto della serie a vestire in tutto e per tutto i panni "adulti", TP è innanzitutto un affresco visivo in grado di dare il capogiro; ancor più che per l'effettivo lavoro su poligoni e textures, per il linguaggio che parla, il mondo che ci declina davanti agli occhi. Per chi è stato abituato a giocare una Hyrule "retrò" e bidimensionale, le nuove terre del regno sono da mozzare il fiato. Il solo borgo principale di Hyrule è incredibile, vivido, spettacolare.
Menzione a parte va poi per gli elementi scenici del mondo dell'ombra, realizzati con colori morbidi, mezze tinte e ammicchi di luce.
Per quel che riguarda i dungeon: ci sono, sono tanti, sono tosti. Tosti, più che per i nemici al loro interno, per i folli ghiribizzi da compiere per uscirne fuori. Meglio cercare di farli in una botta sola, altrimenti ci si incasina (almeno, io mi ci incasino Very Happy ).
Il mondo vero e proprio è immenso, del tutto percorribile ed esplorabile in groppa ad Epona (tranne alcune zone del ghiacciaio e del deserto) e anche il semplice cavalcare in giro senza una meta riesce ad essere molto gratificante: guardarsi attorno, gettare uno sguardo oltre le montagne o alle guglie del castello in lontananza, o ancora attendere meravigliati il passaggio dal giorno alla notte e viceversa.
La colonna sonora è perfetta. I temi sono quasi sempre molto orecchiabili, molto espliciti e "didascalici" ma non vengono mai a noia. Tantissime le manipolazioni sui brani vecchi ormai più di vent'anni.
Il sistema di combattimento è SUPERBO. Ecco cosa serviva a PH, altro che il pennino. Le tecniche corpo a corpo imparate durante lo scorrere delle circa 60 ore di gioco arricchiscono un sistema funzionante già al livello base. Splendidi gli scontri con gli Armos più tenaci, passati a studiare il nemico mentre di decide se scivolargli alle spalle o tentare un'estrazione fulminea. Il combattimento a cavallo è epico, adrenalinico e furibondo e il comparto grafico lo sottolinea fino in fondo rendendo i "raid" per la pianura davvero unici.
L'unico tasto dolente che mi sento di segnalare sono gli extra: per un giocatore come me che preferisce la scorribanda all'espugnazione del dungeon, TP non offre moltissime cose da fare, e quelle che offre sono un tantino monotone e, in alcuni casi, difficilissime.
Le raccolte sono, come molti sapranno, di insetti e anime di spettro (oltre ai classici cuori) e non sono riuscite a conquistarmi fino in fondo. Altre piccole side quest sono sparpagliate qui e là, ma non si raggiunge il livello eccelso (a mio parere) di WW.
Da segnalare sono anche due assenti importanti:
Tingle (ma c'era da aspettarselo, data la natura prettamente drammatica del titolo)
e la fantastica sessione di scambi commerciali, qui del tutto scomparsa.
E poi, lasciatemelo dire, il personaggio del postino fa pietà. Potevano sfruttare i falchi viaggiatori, che sono personaggi meravigliosi.
Il gioco, ad ogni modo, è clamoroso. Ecco tutto.
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Messaggio  Peppy Mer 28 Mag - 17:58

Finalmente qualcuno si è deciso a fare questa recensione, bravo Picca!
una piccola domanda: ti sei cimentato anche nella caverna del deserto dai 30000000000000 di livelli? Alla fine non ottieni granchè, ma vuoi mettere l'orgoglio estremo per averla terminata tutta in una volta sola?
MITICO!
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Messaggio  Ambi Mer 28 Mag - 19:32

io non ricordo più alcuni cose visto che l'ho giocato appena uscito. ma il ricordo che ho è forse del migliore titolo per wii e, per quanto mi riguarda, il migliore zelda 3d mai prodotto.
mi piacerebbe si seguisse questa direzione per i prossimi episodi
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Messaggio  Picca Mer 28 Mag - 21:02

Peppy, parli della grotta della prova?
Sistemata in un sol boccone. Le camere più "dure" sono state quelle con le creature di ghiaccio a mio parere. L'ho trovata leggermente più facile della grotta di Wind Waker.
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The Legend Of Zelda: Twilight Princess Empty Re: The Legend Of Zelda: Twilight Princess

Messaggio  v@le Gio 29 Mag - 23:21

io adoro questo gioco. è bellissimo immenso ma ho due problemi:
mi fanno paura i doungeon (sono giganteschi)
e questo gioco è un lavoro
xo è davvero appassionante, amo sopratutto i momenti piu liberi abbastanza di cazzeggio.
comunque certe cose senza guida sono impensanbili. prima o poi lo finirò....
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Messaggio  Barret Lun 2 Giu - 18:32

Devo riprenderlo perchè è davvero una ficata di gioco Very Happy
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