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Che gioco ci ha cambiato l'esistenza?

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Messaggio  gianci Ven 2 Nov - 15:09

ragazzi che ne dite di un piccolo sondaggio?
per me il primo gioco favoloso è stato super mario bros 3..
ma quello che mi ha cambiato la vita super mario world.. infinito,vario, graficamente fantastico!
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Messaggio  Ambi Ven 2 Nov - 15:16

forse quello che più mi ha smosso è stato zelda 2, un gioco mai comprato, finito in casa tramite vari scambi. giocato poco ai tempi, rigiocato verso la metà degli anni '90, finito e strafinito. Alcuni lo considerano un brutto episodio ma io l'ho trovato innovativo, fresco e impegnativo.
Ad essere sincero, un altro gioco che mi ha veramente dato tanto è stato FFVII. Penso che nessuno dei successivi lavori della square abbia raggiunto livelli così incredibili. fantastico da tutti i punti di vista. ma siamo ai limiti del retro.
Tornando ancora indietro, come non citare i tornei organizzati a casa mia di soccer!! e non sto parlando di hyper soccer, che era uno dei giochi più avanzati di calcio per il nes: sto proprio parlando del primo terrificante gioco di calcio nintendoso. bellissimo
https://www.youtube.com/watch?v=TRDwkK0Pxrs
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Messaggio  Picca Ven 2 Nov - 15:38

Gianci, hai toccato un tasto fatale. Di questa roba potrei parlarne fino alla fine dei miei giorni!
In effetti non c'è un titolo (da solo) che possa definire come life-changer... ce ne sono un bel po', io ne sparo alcuni sperando che chi si ricorda come il sottoscritto non si tiri indietro per dire la sua.
Mi evito chiaramente di citarvi i super classiconi: è chiaro che zelda e mario abbiano cambiato la mia vita di giocatore, ma è anche chiaro che l'abbiano cambiata praticamente a tutti i giocatori della terra che hanno vissuto quegli anni. Ora vi vado a spulciare alcuni titoli di nicchia (più o meno) che per me hanno fatto la differenza e che non mancano di farmi uscire qualche lacrimuccia.

1. FAXANADU
Questo era davvero fragoroso, ragazzi. La palette di colori totalmente inedita e disorientante, la trama fantasy e piuttosto criptica, la colonna sonora da sturbo definitiva - l'ho avuta come suoneria del telefono per un anno, tanto per intenderci - e il pazzesco equipaggiamento implementabile. Era IL gioco. Per chi non sa di cosa stia parlando, date un'occhiata su youtube.
Una delle cose che mi mandava in cacca era il fatto che tu potessi "vedere" addosso al tuo personaggio il nuovo equipaggiamento acquistato. C'era il ranking. C'erano i guru e i loro mantra. Era un gioco Nintendo dove i negozianti FUMAVANO! Mi viene da piangere...

2. ADVENTURES OF LOLO
Se davvero non capisco perchè non facciano un seguito di Faxanadu, ancora meno capisco l'assenza di seguiti di Lolo, la palla blu. Era fantastico, dai. Era mitico. Tanto per farvi capire, ci giocavo con mio padre(!) e lui pareva più esaltato di me.
Unico nel suo genere, un gioco di rompicapo tanto particolare da non sembrarlo nemmeno. Cristo, Lolo lo potevi far SUICIDARE. Ricordo il rumorino che faceva, la faccia disperata. Ricordo tutti i nemici, e i nomi assurdi che gli avevo dato.
Perchè una delle cose belle di quei vecchi giochi, era il fatto che fossero misteriosi. Incontravi nemici di cui non sapevi nulla. Scenari oscuri e incomprensibili. Imparavi tecniche che erano DAVVERO segrete, non come ora. E Lolo 2 era forse ancora più bello del primo. Sto continuando a piangere.

3. SOLSTICE
Solstice ci dovevi giocare in coppia, non c'erano cristi. Uno guidava il maghetto protagonista, l'altro era OBBLIGATO a redigere una mappa precisa delle aree. Me lo ricordo solo io?
Il protagonista, il mago, non poteva fare NIENTE. Non sparava. Non era forte. Non gli vedevi nemmeno la faccia, oscurata da un misterioso cappello spiovente. Sapeva fare quattro incantesimi quattro, e doveva esplorare un castello alla ricerca di quattro pezzi di scettro. Dif, ti suona qualche campanello?
La prospettiva era isometrica, ragazzi. Isometrica! La musica faceva paura. Ed era un gioco pieno zeppo di misteri. Non ne sapevi mai abbastanza, punto e fine.

4. DEFENDER OF THE CROWN
Era pazzesco! Era un gestionale sul NES! Era ambientato in Inghilterra, ai tempi di Robin Hood, tu impersonavi un cavaliere che doveva aggiudicarsi terreni e possedimenti. C'erano gli assalti con la catapulta. C'erano i raid spadaccini nei castelli nemici. Ti potevi sposare! Potevi buttare giù le mura nemiche con la catapulta (e addirittura scegliere con che tipo di munizione colpire, per meglio sfondare le difese o per diffondere la peste nel castello nemico) e anche giostrare nei tornei. E' stato il primo titolo della Cinemaware, e si vedeva , diciamo la verità. Io usavo sempre Cedric.

5. GAUNTLET
Gauntlet. Gesù, ma ve li ricordate i versi che facevano i personaggi quando venivano colpiti? L'elfo faceva: "yallo!", la valchiria e il mago facevano un disperato "aaagh" mentre il guerriero faceva semplicemente "om" e basta. Ci si poteva giocare in due in contemporanea. I livelli erano complicatissimi. Il gioco mi faceva seriamente paura, forse per quel bizzarro senso di astrazione che era in grado di regalare. Ricordo ancora precisamente il rumore di rimbalzo che facevano i teletrasporti. Booing. Quando ci si separava era sempre un casino, anche perchè c'era un tempo limite per fuoriuscire dai dungeon. Che bello.

Questi sono solo cinque, ma mi hanno fatto sognare. Ogni tanto mi sfogherò e vi tormenterò con qualche altro titolo nella sezione retrogaming. Gianci sei avvisato!
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Messaggio  gianci Ven 2 Nov - 21:13

hai ragione..lolo era un gran gioco!
non l'ho mai finito, essendo un gioco terribilmente lungo,però credo sia uno dei più bei rompicapo della storia dei videogame.
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Messaggio  StefanoD Ven 2 Nov - 22:00

CHRONO TRIGGER
Gioco di Ruolo di Squaresoft per SNES (ma esiste il remake per PS), scritto (insieme) dai tipi di Final Fantasy e Dragon Quest, disegni di Akira Toryama (sì, quello di DragonBall) e colonna sonora di Nobou Uematsu (Final Fantasy).
Ha una storia bellissima e coerente. Giocare ti fa sentire parte di un mondo in cui ogni evento ha una causa e una ripercussione sul futuro. E' stato emozionante scoprire lentamente come Lavos sia stato presente nel nostro mondo sin dalla preistoria e ci abbia sfruttati come un parassita.
E trovare un'epoca storica di cui nessuno aveva ricordo, percorrendo i corridoi di Zeal, trasudanti di magia. E capire come mai nella nostra epoca non ci sia praticamente più la magia.

Giocateci se non l'avete fatto!
(Opening psx) http://it.youtube.com/watch?v=hOmgIZZuI68
(Opening Snes) http://it.youtube.com/watch?v=dRjB0wOwgeU
sD


Ultima modifica di il Ven 2 Nov - 23:10 - modificato 1 volta.
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Messaggio  StefanoD Ven 2 Nov - 22:34

Picca lo sai vero che c'era anche un Lolo 3...
Tra l'altro io ho giocato solo a quello.

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Messaggio  v@le Ven 2 Nov - 22:59

mi ha cambiato la vita FF8.
però parlando proprio di retrò ho giocato un sacco a giochini che credo di conoscere solo io come RATTLE N'ROLL platform con un serpente che si mangiava delle palle in giro x i mondi e gli si allungava la coda fatta di palle.
poi anch'io ho passato giornate intere a giocare a lolo 3 la cui cartuccia era fallata, così x finirlo chamavo la nintendo line, che potevi chiamare tipo x un trucco al giorno, e mi facevo dare le password.
sinnò ho giocato a ufouria che cazzo non ho mai trovato la ventosa e nn sono mai andata avanti.
poi un'altro che mi ha segnata è stato....ODDIO NN RICORDO IL NOME... quello dei due nanetti, sempre x l'8bit, che facevano le scalette e dovevano salvare la mamma...
sse mi dite come si fa posso mettere delle foto...conoscete questi giochi sconosciuti?
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Messaggio  Barret Sab 3 Nov - 4:45

non saprei proprio ho giocato a troppi giochi...
tra i primi sicuramente mario 1 2 3 ghostbuster tartarughe ninja ff8 (finito tipo 10 volte)
un gioco fortissimo di cui non ricordo il nome, un tipo esaurito giapponese che girava con un martello
poi scostandosi un po' dalla nintendo blues brother (fantastico) e i primi metroid... ora come ora non saprei cosa aggiungere (ho giocato a così tanti titoli che non saprei proprio cosa inserire un po' tutti mi sono rimasti dentro cyclops )
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Messaggio  Picca Sab 3 Nov - 5:00

E' vero ragazzi.
Mi sono ricordato di Lolo 3... l'avevo dimenticato dato che si tratta per certi versi di un episodio "spurio" della serie: avevano voluto massimizzare i contenuti "adventure" della serie, con i personaggi che si muovevano su una plancia ed eliminando l'avanzamento dei due predecessori (in entrambi si svolgeva esclusivamente in una torre, di cui si dovevano risalire i piani) inserendo alberi e ponti. Ma se volete il core-gaming, rivolgetevi al primo o al secondo.
Mi ricordava Dif in conversazione privata del meraviglioso The Battle Of Olympus... Dif, voglio una tua relazione a riguardo! farao
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Messaggio  Barret Sab 3 Nov - 5:04

bubble bobble? nessuno pensa a quei poveri dinosauri/lucertole/animali (cosa sono a proposito? mai capito)
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Messaggio  Picca Sab 3 Nov - 5:07

Draghetti.
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Messaggio  Dif Dom 4 Nov - 12:31

Picca ha scritto: Mi ricordava Dif in conversazione privata del meraviglioso The Battle Of Olympus... Dif, voglio una tua relazione a riguardo! farao

The Battle of Olympus è stato un gran titolo per il nostro Nes... comprato per caso, scelto per la copertina invitante e per l'action rpg game che si proponeva. Come in Zelda il nostro eroe infatti poteva entrare all'interno di case, collezionare olives e salamander skin, dialogare con passanti più o meno ermetici nelle loro informazioni e, soprattutto, passare di livello e migliorare nel proprio equipaggiamento. La storia si evolve nell'antica Grecia, durante il cammino tra una città e l'altra si incontrano divinità benevole come Apollo e Zeus che possono regalarci qualche artefatto e ovviamente temibili e mitologici avversari, spesso duri da "giocare". Molto belle ed evocative le colonne e gli effetti sonori in pieno stile Nes.

Ricordo il quadernone scritto a quattro mani con tutti i dialoghi dei passanti da tradurre dall'inglese... ai tempi il gioco lo avevamo abbandonato, effettivamente in qualche punto ci si perdeva e molti nemici erano veramente tosti da battere. affraid

E' stato bello a distanza di anni riprenderlo in mano e poterne finalmente vedere gli sviluppi e la fine. bounce

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Messaggio  Ambi Dom 4 Nov - 14:42

non conoscevo questo gioco, sembra interessante. secondo me dovrebbero fare altri giochi di questo tipo per ds, magari con la grafica un pò rivisitata, un pò come hanno fatto con final fantasy. Sarebbe figa una riedizione di questo Battle of Olympus per ds, oppure un gioco similare ma con aspetto aggiornato.
A proposito, c'è qualcuno di voi che ha giocato ad entrambi i final fantasy III? commenti?
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Messaggio  Picca Dom 4 Nov - 15:52

Chiaramente lo ricordo Very Happy .
Molto simile a Zelda o a Faxanadu, aveva dalla sua queste caratteristiche "esotiche" capaci di renderlo davvero unico! Inutile dire, come ha accennato Dif, che il gioco fosse difficilissimo. Ricordo ancora momenti indescrivibili, come quando incontravi il leone sacro in Attica...
Anche la copertina era meravigliosa.
Colgo l'occasione per fare una proposta: sarebbe sensato aprire un altro argomento in Retrogaming dedicato a tutti quei titoli che avevano fatto ben sperare in un sequel e che invece si sono spenti dopo la prima uscita. Perchè non sono diventati franchise? Perchè Nintendo non riprende più in mano certi vecchi lavori?
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Messaggio  Picca Dom 4 Nov - 16:01

A proposito di FFIII, credo che nessuno abbia potuto giocare al "vero" terzo episodio, dato che è sempre rimasto intradotto, la localizzazione è avvenuta solo per questo rebirth. Non si può fare un paragone.
Personalmente ho rigiocato al I e al II, rieditati per GBA in tempi piuttosto recenti; la mia opinione è che si tratta di titoli per veri veri veri appassionati della serie. Le meccaniche sono identiche a quelle di 20 anni fa circa, e si vede, dopotutto.
In effetti la cosa migliore sarebbe apportare delle modifiche... sarebbe comunque più semplice che creare un nuovo brand da zero, ad ogni modo. Mi chiedo quanta gente non vorrebbe davvero avere le possibilità e il potenziale per rielaborare un titolo come Battle Of Olympus o Faxanadu. E ci sono anche moltissimi fan che non aspettano altro.
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Messaggio  StefanoD Dom 4 Nov - 18:37

Ambi ha scritto:
A proposito, c'è qualcuno di voi che ha giocato ad entrambi i final fantasy III? commenti?

Io ho giocato al Final Fantasy III europeo (per snes) che in realtà è Final Fantasy VI giapponese.
Mi ha preso e mi sono divertito molto.
Molte scene toccanti, come il tentato suicidio di Celes.
Molto ben caratterizzati i personaggi (Celes e Loke soprattutto).

Riguardo alla trama ho trovato molto bella la prima parte, quando gli eroi si dividono prima dello scontro con Kefka. E la successiva "attivazione" di Terra, con la conseguente storia della sua nascita.
In realtà mi aspettavo una trama più solida, difetto di molti final fantasy a mio avviso.
Forse è perchè ho giocato a questo gioco una volta sola e mi sono perso qualche passaggio.
Alla fine la storia delle 3 statue, della porta per il mondo degli esper non credo di averla capita tutta.
Anyway un titolo Final Fantasy che vale la pena di giocare.

In ogni caso ho preferito Chrono Trigger, coetaneo e principale concorrente di FF6 .
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Messaggio  StefanoD Mar 6 Nov - 23:17

(post ironico)

SOLITARIO: Le mie 8 ore in ufficio improvvisamente hanno incominciato a diventare più brevi.
La frenesia delle carte mi infervera tutt'ora. Diversa difficoltà di sfida, come l'impossibilità di riprendere il mazzo dall'inizio, o la variante a 3 carte.

CAMPO MINATO: da quando ho capito che i numerini vicino alle bombe non erano un ornamento estetico le ore in ufficio non sono mai trascorse così veloci ...
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Messaggio  v@le Mar 6 Nov - 23:29

ieri sera ho fatto un mega torneo al nes.
sono stata attaccata a solstice per 1 ora morendo ogni 3 minuti. MA QUANTO ERANO DIFFICILI QUEI GIOCHI?
Che gioco ci ha cambiato l'esistenza? Solstice
ecco questo è l'omino che caga cubetti.

poi altra ora a new zeland story dove ho notato che il pulcino tanto ciccioso di lato, fa abbastanza ribrezzo visto difronte
Che gioco ci ha cambiato l'esistenza? Nestnzs0

altro gioco che sol'io conosco è UFOURIA (picca l'ho già documentato a dovere) il quale ho sovracitato nel post di prima ma che ora arricchisco con questa significativa immagine sperando che qualcuno mi dica IO CE L'AVEVO!
Che gioco ci ha cambiato l'esistenza? Ufouria_1

alla fine verso le 3 di notte siamo ricaduti nel vortice kikle cubicle che, fra pannocchie e ghiaccioli mi ha fatto comprendere l'immensità del nes
Che gioco ci ha cambiato l'esistenza? A23a2964c24efb5029b7fdf78c4c3e83

fra l'altro tutto perfettamente funzionante dopo quasi 20 anni. MITTICO! bounce
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Messaggio  StefanoD Mar 6 Nov - 23:56

E' in nuova zelanda, è un Kiwi, non un pulcino!

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Messaggio  v@le Mar 6 Nov - 23:57

ah ecco questo mi sconvolgerà la vita.
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Messaggio  Picca Mer 7 Nov - 4:07

Cristo, l'omino che "caga cubetti" (aaaaarghh!) è il mago protagonista di Solstice, di cui ho tessuto le commosse lodi proprio in questo topic!
Non è un omino! E' un mago!
Non caga cubetti!
Vale, hai appena distrutto i miei sentimenti. Mad
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Messaggio  Dif Mer 7 Nov - 4:30

Picca ha scritto:Cristo, l'omino che "caga cubetti" (aaaaarghh!) è il mago protagonista di Solstice, di cui ho tessuto le commosse lodi proprio in questo topic!
Non è un omino! E' un mago!
Non caga cubetti!
Vale, hai appena distrutto i miei sentimenti. Mad

Ihih quel livello io e picca lo ricordiamo bene! Grande solstice... forse uno dei primi giochi tridimensionali
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Messaggio  v@le Mer 7 Nov - 12:27

si è stao il primo gioco x nes 3D sarà un mago xo sti cubetti li caga!
e poi dopo la rivelazione che il protagonista di new zeland story è un kiwi e non un pulcino, dovevo far sentire nella mia stessa situazione qualcun'altro
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Messaggio  StefanoD Ven 9 Nov - 21:25

STAR WARS per Nintendo NES:

Un gioco che ha cambiato l'esistenza, e vi dirò come a fine recensione.
Il gioco è del 1992 ed è targato LucasFilm, esatto Lucasfilm (il cambio di nome LucasArt è posteriore).

L'avventura inizi su Tatooine; nei panni del giovane Luke si scorrazza sul landspeeder in cerca di R2D2, Obi Wan e Han Solo. Gli spostamenti su Tatooine hanno visuale dall'alto puntata sul landspeeder; una volta in prossimità di Caverne, del SandCrawler degli Java o di Mos Eisley la visuale diventa laterale.
La ricerca dei 3 soci è non lineare, si può scegliere la trama del film (R2D2,Obi Wan, Han Solo) o un'altra possibile. Una volta recuperato R2D2 (dai Java, cattivi nel gioco) possiamo osservare il metà del messaggio della Principessa.
Se lo troviamo, Obi Wan darà a Luke la spada laser, e seguirà il team solo se R2D2 è con noi (altrimenti non vede il messaggio di Leia).
Han Solo può essere reclutato in qualsiasi momento (è nella cantina di Mos Eisley), ed è un personaggio giocabile.
Han ha un balster molto più potente di quello di Luke, ma ha lo svantaggio di avere solo 1 vita.
Se Obi Wan è nel team Han (e successivamente Leia) possono essere resuscitati 5 volte.

Una volta reclutato il team su Tatooine ci si reca all'Hangar del Millennium Falcon per volare verso Alderan,
ma Alderan non c'è. La visuale diventa quella dei simulatori e dovremmo riuscire ad evitare gli asteroidi.
Se sopravviviamo agli asteroidi verremo catturati dal radiofaro traente della Morte Nera.
La morte nera è enorme labirintica.
Se si trova una stazione di comando R2D2 si collega al termilale e fornisce le mappe.
Se siamo in gamba riusciamo a distruggere il radiofaro, liberare la Principessa Leia (che diventa un personaggio giocabile), fuggire nello scarico dei rifiuti (c'è il dianoga da uccidere), tornare all'hangar e fuggire dalla Morte Nera a bordo del Millennium Falcon.
La fuga non è indolore infatti dovremmo salvarci dall'attacco dei Tie Fighter (io non sono mai riuscito a salvarmi). Stando al libretto di istruzioni, una volta giunti su Yavin IV si riparte per l'attacco,
altri Tie Fighter e infine la corsa nel canale ...

Domanda spontanea: come faceva tutto questo a stare su una cartuccia del Nes?Magia LucasArt (anzi, Lucasfilm).
La grafica era godibilissima (i personaggi sagomati molto bene), la colonna sonora campionava quella originale (c'era il tema Star Wars, la musica della Cantina di Mos Eisley, il tema di Han, il tema di Leia, la musica della fuga dei Tie Fighter...). La difficoltà era alta, ma non frustrante.

Questo gioco mi ha cambiato la vita: non avevo mai guardato i film di Guerre Stellari.
Spinto dalla bellezza del gioco e dalla trama (complice il libretto delle istruzioni) ho guardato i 3 film in cassetta...
Se non fosse stato per questo gioco probabilmente mi avrei conosciuto la saga molti anni dopo.
Star Wars è una saga di formazione. Sono sicuro che la mia maturazione sarebbe stata differente, senza il riferimento a Luke e agli Jedi.

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Messaggio  Peppy Lun 12 Nov - 18:08

Che nostalgia se ci penso! Ero alle elementari, gli ultimi anni se non ricordo male, e per natale ricevetti la mia prima consolle, il mitico Sega Master System. Un design squadrato da far paura!
Passavo delle giornate a giocare a Out Run famoso gioco di corse automobilistiche su strada in cui si guidava un'unico tipo di auto in diversi percorsi a tempo, piaceva pure a mio padre che di videogiochi non ha mai capito un'acca. Poi c'era Sonic, ovviamente, in tutta la sua velocità smodata e frenesia da attacco epilettico o Fantasy Zone coloratissimo e carinissimo shoot'em up (correggetemi il termine se sbaglio) a scorrimento orrizzontale, il surriscaldamento del tasto di fuoco era assicurato. Questi sono stati i primi videogiochi con cui mi sono cimentata e divertita, MOLTO divertita, e a cui resto affezionata nonostante gli anni...

Che gioco ci ha cambiato l'esistenza? Out_ru10
OutRun

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Fantasy Zone

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Sonic the Hedgehog
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